[swift] 실행시간 측정하기
start, end 구해서 end-start
func evaluateProblem(problemNumber: Int, problemBlock: () -> Int) -> Answer
{
print("Evaluating problem \(problemNumber)")
let start = DispatchTime.now() // <<<<< Start time
let myGuess = problemBlock()
let end = DispatchTime.now() // <<<<< End time
let theAnswer = self.checkAnswer(answerNum: "\(problemNumber)", guess: myGuess)
let nanoTime = end.uptimeNanoseconds - start.uptimeNanoseconds // <<<<< Difference in nano seconds (UInt64)
let timeInterval = Double(nanoTime) / 1_000_000_000 // Technically could overflow for long running test
print("Time to evaluate problem \(problemNumber): \(timeInterval) seconds")
return theAnswer
}
출처: https://stackoverflow.com/questions/24755558/measure-elapsed-time-in-swift
-
[ios] NSString 간단한 정규식 사용법
-
[c] 64bit 머신에서 inet_ntoa() 사용시 Segment fault 대처 방법법
-
[php] XE 관리자 IP대역 설정 오류 해결법
-
[html] SVG(Scalable Vector Graphics) 간단 정리
-
[unix] 로그파일 정리 쉘스크립트
-
[unix] Java 애플릿용 HTML 자동 생성
-
[unix] 유닉스 명령에 메타문자 사용
-
페이팔에서 돈 찾기 (Paypal withdraw)
-
SVN 명령어 (SVN command)
-
SVN 초간단 사용하기
-
[ios] URL Scheme 이용하여 앱 설치 확인
-
[ios] UDID 사용 제한에 따른 대안들