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수학 공식을 제공하는 Math 객체
Math 객체는 수학적인 계산을 하는데 필요한 함수나 상구 값을 제공해 준다. 

# 속성
E            자연 로그 밑에 사용되는 오일러 상수 값을 가진다.
PI           원주율인 3.14159를 의미한다.
LN10       밑수가 10인 상용로그 값인 2.302을 의미한다.
LN2         밑수가 2인 자연로그 값인 0.693을 의미한다.
SQRT1_2  0.5의 제곱근 값인 0.707을 의미한다.
SQRT2     2의 제곱근 값인 1.414을 의미한다.


# 메소드
sin(라디안)      사인 값을 구한다.
cos(라디안)      코사인 값을 구한다.
tan(라디안)       탄젠트 값을 구한다.
asin(라디안)     아크 사인 값을 구한다.
acos(라디안)    아크 코사인 값을 구한다.
atan(라디안)     아크 탄젠트 값을 구한다.


# Math 객체의 삼각함수
abs(x)         x의 절대값을 구한다.
exp(x)          E의 x승을 구한다.
log(x)          로그 함수를 구한다.
pow(x,y)      x의 y승을 구한다.
sqrt(x)         x의 제곱근을 구한다.
random()      0에서 1사이의 난수를 발생
round(x)      반올림을 한다.
floor(x)         x보다 같거나 적은 정수 중 가장 큰 값을 알려준다 소수 이하 값을 버림
ceil(x)          x보다 같거나 큰 정수중 가장 작은 값을 알려줌, 소수 이하 값을 올림
max(x,y)       x,y중 큰 수를 구한다.
min(x,y)       x,y중 작은 수를 구한다.

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