Develop
2014.06.24 09:58
알고리즘 성능 분석 기준
조회 수 2785 댓글 0
알고리즘의 성능 분석 기준
여러가지가 있지만 보통 이 5가지이다.
- 정확성
- 작업량
- 메모리 사용량
- 단순성
- 최적성
알고리즘의 수행시간 분석
- 최악의 경우 : 알고리즘 수행 시간은 알고리즘을 사용하는 사람들을 안심시킨다.
- 보통의 경우 : 일반적인 상황에서 소요되는 알고리즘의 수행 시간
- 최선의 경우 : 별로 도움이 안되는 경우
점근 표기법(Asymptotic Notation)
- 표기법 종류 3가지
O(BIG O) 표기법 / Ω(BIG OMEGA) 표기법 / θ(BIG THETA) 표기법
- O(BIG O) 표기법
최악의 경우의 성능, 수행 시간의 상한을 나타낼 때 사용
어떤 최악의 경우더라도 그 성능을 보장
가장 많이 사용하는 표기법
- Ω(BIG OMEGA) 표기법
최선의 경우, 수행시간의 하한을 나타내는 방법
아무리 상황이 좋더라도 그 성능 이상을 낼수 없다.
- θ(BIG THETA) 표기법
알고리즘을 처리해야 하는 수행시간의 상한과 하한을 동시에 표시.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
229 | Develop | [c] 구조체의 설명과 예제.. | hooni | 2003.04.23 | 8373 |
228 | Develop | [c] 구조체/파일 입출력 프로그램 | hooni | 2003.04.23 | 7063 |
227 | Develop | [c] 구조체 배열 예제 (학생 성적 계산) | hooni | 2013.04.23 | 7666 |
226 | Develop | [c] 구구단 최단라인 ㅡㅡ; | hooni | 2013.04.23 | 8003 |
225 | Develop | [c] 관계형 연산자에 대한 설명 | hooni | 2013.04.23 | 7667 |
224 | Develop | [c] 공용체를 이용해 MSB를 LSB로 변환 | hooni | 2013.04.23 | 9375 |
223 | Develop | [c] 격자 직사각형 넓이 구하기 | hooni | 2013.04.23 | 7457 |
222 | Develop | [c] 게임 AI FSM 테스트 샘플 소스.. 꽤 괜찮은 소스.. | hooni | 2013.04.23 | 7370 |
221 | Develop | [c] 거리와 각도를 입력받아서 좌표로 변환 | hooni | 2013.04.23 | 10814 |
220 | Develop | [c] 간단한 채팅(클라이언트/서버) 프로그램 소스 | hooni | 2003.04.23 | 9068 |
219 | Develop | [c] 간단한 점 이동 샘플 소스코드 | hooni | 2013.04.23 | 6541 |
218 | Develop | [c] 간단한 자료구조(stack, queue, linked list) 구현 소스 6 | hooni | 2003.04.23 | 10109 |