Develop
2013.04.23 17:33
[c#] 간단한 소켓통신 예제..
조회 수 26694 댓글 0
// Server Socket
// NameSpace 선언 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace ServerSideSocket { class ServerClass { public static Socket Server , Client; public static byte[] getByte = new byte[1024]; public static byte[] setByte = new byte[1024]; public const int sPort = 5000; [STAThread] static void Main(string[] args) { string stringbyte = null; IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint serverEndPoint = new IPEndPoint(serverIP,sPort); try { Server= new Socket( AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); Server.Bind(serverEndPoint); Server.Listen(10); Console.WriteLine("------------------------"); Console.WriteLine("클라이언트의 연결을 기다립니다. "); Console.WriteLine("------------------------"); Client = Server.Accept(); if(Client.Connected) { while(true) { Client.Receive(getByte,0,getByte.Length,SocketFlags.None); stringbyte = Encoding.UTF7.GetString(getByte); if (stringbyte != String.Empty) { int getValueLength = 0; getValueLength = byteArrayDefrag(getByte); stringbyte = Encoding.UTF7.GetString( getByte,0,getValueLength+1); Console.WriteLine("수신데이터:{0} | 길이:{1}", stringbyte,getValueLength+1); setByte = Encoding.UTF7.GetBytes(stringbyte); Client.Send(setByte,0,setByte.Length,SocketFlags.None); } getByte = new byte[1024]; setByte = new byte[1024]; } } } catch(System.Net.Sockets.SocketException socketEx) { Console.WriteLine("[Error]:{0}", socketEx.Message); } catch(System.Exception commonEx) { Console.WriteLine("[Error]:{0}", commonEx.Message); } finally { Server.Close(); Client.Close(); } } public static int byteArrayDefrag(byte[] sData) { int endLength = 0; for(int i = 0; i < sData.Length; i++) { if((byte)sData[i] != (byte)0) { endLength = i; } } return endLength; } } }
// Client Socket
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace ClientSideSocket { class ClientClass { public static Socket socket; public static byte[] getbyte = new byte[1024]; public static byte[] setbyte = new byte[1024]; public const int sPort = 5000; [STAThread] static void Main(string[] args) { string sendstring = null; string getstring = null; IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint serverEndPoint = new IPEndPoint(serverIP,sPort); socket = new Socket( AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); Console.WriteLine("------------------------------"); Console.WriteLine(" 서버로 접속합니다.[엔터를 입력하세요] "); Console.WriteLine("------------------------------"); Console.ReadLine(); socket.Connect(serverEndPoint); if (socket.Connected) { Console.WriteLine(">>연결 되었습니다.(데이터를 입력하세요)"); } while(true) { Console.Write(">>"); sendstring = Console.ReadLine(); if(sendstring != String.Empty) { int getValueLength = 0; setbyte = Encoding.UTF7.GetBytes(sendstring); socket.Send(setbyte,0, setbyte.Length,SocketFlags.None); Console.WriteLine("송신 데이터 : {0} | 길이{1}", sendstring, setbyte.Length); socket.Receive(getbyte,0, getbyte.Length,SocketFlags.None); getValueLength = byteArrayDefrag(getbyte); getstring = Encoding.UTF7.GetString(getbyte, 0,getValueLength+1); Console.WriteLine(">>수신된 데이터 :{0} | 길이{1}", getstring , getValueLength+1); } getbyte = new byte[1024]; } } public static int byteArrayDefrag(byte[] sData) { int endLength = 0; for(int i = 0; i < sData.Length; i++) { if((byte)sData[i] != (byte)0) { endLength = i; } } return endLength; } } }
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
277 | Develop | [c] 오목.. 간단한 소스 ㅋㅋ | hooni | 2013.04.23 | 9658 |
276 | Develop | [php] 자주 쓰는 PHP 함수와 예제 | hooni | 2013.04.23 | 9703 |
275 | Develop | [c++]현승이가 보내준 동영상 암호화 자료.. 볼것.. | hooni | 2003.04.23 | 9729 |
274 | Develop | [js] 자바스크립트로 응용프로그램 실행 ㅎㅎ | hooni | 2003.04.23 | 9812 |
273 | Develop | [php] 니우쪽지다.. 받아라~ ^^ | hooni | 2003.04.23 | 9835 |
272 | Develop | [c] 간단한 링크드 리스트(linked list) 자료형 예제.. | hooni | 2003.04.23 | 9839 |
271 | Develop | [css] 스크롤바 안생기게 | hooni | 2003.04.23 | 9887 |
270 | Develop | [c++] 데이터 압축 프로그램 소스 (lzw) | hooni | 2013.04.23 | 9939 |
269 | Develop | [c++] 퍼즐 버블버블 간단한 원리(사용공식) | hooni | 2013.04.23 | 9958 |
268 | Develop | [js] 이벤트 전파 3단계 | hooni | 2013.12.18 | 9966 |
267 | Develop | [c] 문자열 뒤집기 (문자열 거꾸로 출력하는 간단소스) | hooni | 2003.04.23 | 9983 |
266 | Develop | [js] jQuery 배열 루프(each) | hooni | 2013.12.17 | 9989 |