Develop
2003.04.23 10:52
[c] OpenGL 마우스 이벤트
조회 수 8731 댓글 0
OpenGL 마우스 이벤트 처리 예제
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<GL/glut.h> short rightbuttonpressed = 0; double r=1.0, g=0.0, b=0.0; void display(void){ glClearColor(r, g, b, 1.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-1.0, 0.0); glVertex2f(0.0, 0.0); glEnd(); glFlush(); } void keyboard(unsigned char key, int x, int y){ switch(key){ case 'r' : r=1.0; g=b=0.0; glutPostRedisplay(); break; case 'g' : g=1.0; r=b=0.0; glutPostRedisplay(); break; case 'b' : b=1.0; r=g=0.0; glutPostRedisplay(); break; case 'q': exit(0); } } void mousepress(int button, int state, int x, int y){ if((button==GLUT_LEFT_BUTTON) && (state==GLUT_DOWN)) printf("*** The left mouse button was pressed at (%d, %d)n", x, y); else if((button==GLUT_RIGHT_BUTTON) && (state==GLUT_DOWN)) rightbuttonpressed = 1; else if((button==GLUT_RIGHT_BUTTON) && (state==GLUT_UP)) rightbuttonpressed = 0; } void mousemove(int x, int y){ if(rightbuttonpressed) printf("$$$ The right mouse button is now at (%d, %d).n",x,y); } void reshape(int width, int height){ printf("### The new windows size is %dx%d.n",width, height); } void RegisterCallback(void){ glutDisplayFunc(display); glutKeyboardFunc(keyboard); glutMouseFunc(mousepress); glutMotionFunc(mousemove); glutReshapeFunc(reshape); } void main(int argc, char **argv){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA); glutInitWindowSize(500,500); glutCreateWindow("My Second OpenGL Code"); RegisterCallback(); glutMainLoop(); }
-
[c] 가위 바위 보 서버, 클라이언트 소스코드
-
[c] fork() 시스템 콜 사용 방법.
-
[c] 소켓 프로그래밍 요약..
-
[c] 소켓주소 구조체에 대해..
-
[c] 소켓의 세가지 동작모드
-
[c] 컴파일러 DFA구현^^ 입력 받아 실행
-
[c] OpenGL 시어핀스키 가스킷(p.73 - 첫시간)
-
[c] 시어핀스키 가스킷..(p.582, A.2 - 두번째)
-
[c] 약수/최대공약수/완전수 알고리즘
-
[c] 프로그래밍의 전반적인 설명 ppt
-
[jsp] HelloServlet 출력문
-
[jsp] Get방식, Post방식 전송 예제..