Contents

조회 수 9976 댓글 0
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
퍼즐버블(각도 정하고 풍선쏴서 풍선3개 이상이면 터지는..)을 만들려고 할 때..
풍선을 쏠 각도를 좌우 키로 조정(화살표가 반원으로 움직여야 함)

bubble.png

1. 화살표가 반원 모양으로 좌우 움직일수 있도록 화살표 끝부분에 x, y 증가 하는 증가식
2. 각도를 정하고 쏠 때 풍선이 날라가게 하는 각도에 따른 x,y 좌표 증가값

cx, cy : 중심좌표
r : 반지름
angle : x 축 양의 방향 기준 각도

x = cx + r * cos(angle * pi / 180);
y = cy + r * sin(angle * pi / 180);

이건 Y 축이 위쪽이 양의 방향일 때(수학에서처럼)이고,
윈도우 좌표계는 아래쪽이 양의 방향이므로..

y = cy - r * sin(angle * pi / 180);

가 된다.

풍선이 날아가는 것은 r 이 증가


?

  1. [js] 자바스크립트와 정규표현식 메뉴얼 (chm 형식)

  2. [c++] 윈도우 API 정복 예제

  3. [c++] winsock을 이용한 서버,클라이언트와 ssl서버,클라이언트

  4. [c] OpenGL 관측점 이동

  5. [c#] BFilter 툴바 소스 코드 ㅎㅎ

  6. [js] 핫키(단축키) 구현방법

  7. [java] 파일 라인수 계산하는 프로그램 (하위 디렉토리까지..)

  8. [c#]업글 뉴 툴바 개인적으로 만든거.. (new) ㅋㅋ

  9. [php] 자바스크립트 개판 만들기..

  10. SVN 초간단 사용하기

  11. [c] 관계형 연산자에 대한 설명

  12. [c] 코드 최적화에 대해..

Board Pagination Prev 1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 98 Next
/ 98