Contents

조회 수 6637 댓글 0
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
인라인 함수(Inline Function)란?

- 함수의 호출 시에 함수의 내용이 삽입되는 함수이다.
- 매 함수의 호출마다 동일한 코드가 삽입된다.
- 함수의 호출에 따른 주소연산 및 반환값에 대한 처리부분이 줄어들기 때문에, 일반함수보다 실행시간이 빨라진다.
- 매크로에 비해 구조적으로 사용할 수 있으며 코드의 최적화에 유리하다.

-> 코딩 연습
※ 직접 코딩 해 보길 바란다.
======================================================
#include <iostream.h>

class MyClass
{
public:
    inline int Max(int p, int q);
    inline int Min(int p, int q);
};

inline int MyClass::Max(int p, int q)
{
    return ((p > q) ? p : q);
}

inline int MyClass::Min(int p, int q)
{
    return ((p < q) ? p : q);
}

void main()
{
    int i, j;
    MyClass Test;

    i = 10;
    j = 20;

    cout << "Bigger Number " << i << " and "
        << j << " is " << Test.Max(i, j) << endl;

    cout << "Smaller Number " << i << " and "
        << j << " is " << Test.Min(i, j) << endl;
}

※ MyClass 클래스 멤버함수 Max(), Min()은 인라인 함수로 정의되어 있다.
    main() 함수에서 실행 시 해당 함수의 코드가 삽입되어 실행된다.

※ 첨부파일 소스참고(인라인함수01.cpp)
======================================================
#include <iostream.h>

class MyClass
{
private:
    int x, y;

public:
    void SetXY(int p, int q)
    {
        x = p;
        y = q;
    }

    void ShowXY()
    {
        cout << "X = " << x << endl;
        cout << "Y = " << y << endl;
    }
};


void main()
{
    MyClass Test;
    Test.SetXY(1976, 1980);
    Test.ShowXY();
}

※ 멤버함수 SetXY()는 클래스 선언부에 정의되어 있기 때문에 자동으로 인라인 함수로 정의된다.

    만약 함수의 코드 길이가 컴파일러가 제한하고 있는 길이를 초과하면, 일반 함수 컴파일 된다.

※ 첨부파일 소스참고(인라인함수02.cpp)

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
933 System/OS 무료로 HTTPS 적용하기 (Lets' Encrypt) file hooni 2017.02.16 2200
932 Develop [c#] BHO 한샘툴바랑 동현툴바.. secret hooni 2013.04.23 2208
931 Develop [java] netty (비동기 이벤트 방식 네트워크 프레임워크) 사용법 #1 (server) 1 hooni 2015.01.02 2217
930 Etc How to completely Uninstall Coda hooni 2017.10.24 2218
929 Develop XML, JSON, BSON, MSGPACK 장,단점 비교 file hooni 2017.01.11 2251
928 Develop [c] 셀프 넘버(Self Number) 구하기 1 hooni 2016.09.09 2271
927 Develop [ios] iOS앱의 Xcode 빌드 과정 file hooni 2015.01.03 2288
926 Develop [펌] 게임 엔진 만든거 공개합니다. hooni 2015.02.21 2361
925 Develop [php][laravel] 라라벨 프로젝트 생성 및 구조 file hooni 2017.12.15 2393
924 Develop [js] jQuery, Javascript 모바일(스마트폰) 판단하는 방법 hooni 2015.04.26 2456
923 Develop [php] Laravel Route에서 PC/Mobile 분기 hooni 2018.01.24 2489
922 Develop [php] Laravel 4. twitter bootstrap 적용하기 hooni 2018.04.05 2554
Board Pagination Prev 1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 98 Next
/ 98