Develop
2003.04.23 10:52
[c] OpenGL 마우스 이벤트
조회 수 8731 댓글 0
OpenGL 마우스 이벤트 처리 예제
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<GL/glut.h> short rightbuttonpressed = 0; double r=1.0, g=0.0, b=0.0; void display(void){ glClearColor(r, g, b, 1.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-1.0, 0.0); glVertex2f(0.0, 0.0); glEnd(); glFlush(); } void keyboard(unsigned char key, int x, int y){ switch(key){ case 'r' : r=1.0; g=b=0.0; glutPostRedisplay(); break; case 'g' : g=1.0; r=b=0.0; glutPostRedisplay(); break; case 'b' : b=1.0; r=g=0.0; glutPostRedisplay(); break; case 'q': exit(0); } } void mousepress(int button, int state, int x, int y){ if((button==GLUT_LEFT_BUTTON) && (state==GLUT_DOWN)) printf("*** The left mouse button was pressed at (%d, %d)n", x, y); else if((button==GLUT_RIGHT_BUTTON) && (state==GLUT_DOWN)) rightbuttonpressed = 1; else if((button==GLUT_RIGHT_BUTTON) && (state==GLUT_UP)) rightbuttonpressed = 0; } void mousemove(int x, int y){ if(rightbuttonpressed) printf("$$$ The right mouse button is now at (%d, %d).n",x,y); } void reshape(int width, int height){ printf("### The new windows size is %dx%d.n",width, height); } void RegisterCallback(void){ glutDisplayFunc(display); glutKeyboardFunc(keyboard); glutMouseFunc(mousepress); glutMotionFunc(mousemove); glutReshapeFunc(reshape); } void main(int argc, char **argv){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA); glutInitWindowSize(500,500); glutCreateWindow("My Second OpenGL Code"); RegisterCallback(); glutMainLoop(); }
-
[c++] String Tokenizer (나중에 c 코드로 변경해서 사용할 것)
-
[network] tcp/ip 설명 html파일 9장(ppt 포함)
-
php.ini 설정 안됐을때.. ㅋㅋ
-
[java] 초간단 싱글톤(Singleton) 패턴 샘플 코드
-
[php] 쉘에서 실행할 때 인수(파라미터) 받기..
-
[c] 도스 공격(DoS Attack) 프로그램
-
[c] 시간 관련 함수 설명과 예제..
-
[c] home env stack overflow
-
[ios] Background 에서 네트워크 사용
-
[c] 테트리스(Tetris) 게임(도스용) 소스코드
-
[c++] mfc 이용한 기본적인 형변환 예제
-
[ios] UIButton multi-line iOS7