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  1. 참신한 디자인의 Door Stop

    기발한 아이디어 ㅋㅋ
    Date2017.06.30 CategoryFreeTalk Byhooni Views553
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  2. 새로운 형태 ‘타일’이 나왔다...수학사에 남을 ‘15번째 오각형’ 발견

    바닥면에 겹치거나 빈 틈이 없도록 타일을 붙일 수 있는 새로운 오각형이 3명의 수학자들에 의해 발견되었다. 30년 만에 이루어진 이 새로운 오각형의 발견은 수학사의 한 쪽을 장식할 ‘사건’으로 평가받고 있다. 욕실 등에 타일을 시공하는 타일...
    Date2015.08.18 CategoryFreeTalk Byhooni Views551
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  3. 반도의 흔한 4수생

    사수생.. ㅋㄷ [출처] http://blog.naver.com/ejdnsep/130135352134
    Date2014.10.20 CategoryFreeTalk Byhooni Views551
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  4. 미국 15세 소년의 징역 25년 사연

    15세 소년이 유튜브로 게임 방송하던 FPS 게이머를 테러리스트라며 경찰에 신고 경찰 특공대인 SWAT팀이 출동하고 집에서 게임 방송하던 게이머는 체포됨 경찰 조사 결과 장난전화라는 것이 밝혀짐 이 소년은 이미 비슷한 장난을 친 경력이 있음 판사는 연방 ...
    Date2014.11.06 CategoryFreeTalk Byhooni Views548
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  5. No Image

    (젊은이들이 알자!)서서히 망해가는 한국 부동산

    제목 그대로 부동산에 미쳐돌아가는 이 나라의 과거와 현재 돌아가고 있는 꼴, 그리고 미래를 예측해봅니다. IMF가 터지기 전 한국의 예금금리는 연10%를 웃돌았습니다. 천만원을 예금하면 1년뒤엔 100만원이 생기고, 1억을 예금하면 1년뒤에 천만원이 생긴다...
    Date2014.10.07 CategoryFreeTalk Byhooni Views546
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  6. 엄마보다 아빠가 아이들과 더 잘 놀아줘야 하는 이유

    By Sue Shellenbarger LINZIE HUNTER FOR THE WALL STREET JOURNAL 오하이오 주 켄트스테이트대학의 캐스린 컨스 심리과학 교수는 자신의 실험실에서 30명의 청소년 및 아동이 부모에 대해 얘기하도록 했다. 컨스 교수 연구진이 부모와 자녀 간의 유대감을 평...
    Date2015.08.06 CategoryFreeTalk Byhooni Views543
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  7. 한국의 개발자는 쓸데없이 바쁘다

    한국의 개발자들은 항상 바쁘다. 소프트웨어 개발을 하느라고 바쁜 것이 아니라 쓸데없는 일에 바쁜 것이 문제다. 회사마다 차이는 있지만 많은 회사에서 개발자들은 본연의 개발 업무보다 불필요한 다른 일에 바빠서 정작 본연의 임무인 개발에 투자하는 시...
    Date2014.10.14 CategoryFreeTalk Byhooni Views543
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  8. 상대의 말투 때문에 자꾸 상처받아요.

    [법륜스님 즉문즉설] 상대의 말투 때문에 자꾸 상처받아요. 극복방법은? 질문자 “같이 일하는 동료가 있는데요. 그 동료는 일을 굉장히 잘하고 인정받는 분인데, 사람 관계에 있어서는 툭툭 던지는 말투를 하세요. 특히 지적하는 말투를 할 때마다 저는 상처를...
    Date2017.06.21 CategoryFreeTalk Byhooni Views541
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  9. 2014 한국과 외국 부자들의 차이

    Date2014.12.15 CategoryFreeTalk Byhooni Views541
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  10. 그리마를 죽이지 마세요.

    앗! 해충이 아니었구나!!
    Date2016.05.30 CategoryFreeTalk Byhooni Views540
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  11. '1만 시간의 법칙' 틀렸다..결국 선천적 '재능'이 중요

    아무리 열심히 노력해도 타고난 재능을 이길 수 없다는 조금 씁쓸한 소식! 1만 시간의 법칙이란 말을 들어보았을 것이다. 2009년 발표된 책 '아웃라이어'에 나오는 얘기인데, 자신의 분야에서 최고가 되기 위해선 선천적 재능보다 1만 시간의 노력이 더 중요...
    Date2015.08.06 CategoryFreeTalk Byhooni Views538
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  12. 개발자의 어려움

    개발자의 어려움 #1. 상용 프로그램은 보통 몇 만줄에서 몇 십만 줄 정도의 양임. 이를 책으로 낸다면 몇 십권 짜리 장편소설이라고 보면 됨. 몇 십권 짜리 우주 SF물을 썼는데, 출판사에서 출판일 한 달 앞두고 주인공의 성별을 여자로 바꿀 수 있는지 검토...
    Date2021.12.21 CategoryFreeTalk Byhooni Views536
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