System/OS
2013.04.23 12:50
라우팅 경로 결정 영향 요소 ㅋㅋ
조회 수 15850 댓글 0
첨부 '1' |
|
---|
< Bandwidth >
1.5Mbps link(T1)보다 45Mbps link(T3)를 이용하는 것이 좋다.
< Delay >
같은 거리에 대해 해저 cable 1.5Mbps link의 delay는 200msec라면 위성 45Mbps link의 delay는 500msec가 될 수 있다.
어느 것을 이용하는 것이 좋을까?
< Reliability >
대역도 크고 지연도 작은 link가 있는데 통신도중 자주 끊어진다면 좋은 것은 아니다.
< Load >
대역도 크고 지연도 작고 안정성도 좋은데 부하가 너무 크다면 통신속도는 느려진다.
< MTU > (Maximum Transmission Unit;최대 전송 단위)
모든 조건이 동일하다고 할 경우 MTU가 큰 것을 이용하는 것이 보다 빠르다.
< Hop Count >
1개의 hop을 지날때마다 지연이 발생한다. 따라서 hop count가 작은 것이 좋다.
< money >
아무리 좋은 link라도 너무 비싸면 사용하기 곤란하다.
※ IP Routing Protocol들은 다음과 같은 것을 경로결정요소로 이용한다.
RIP : hop count
IGRP : Bandwidth, Delay, Reliability, Load, MTU
OSPF : Bandwidth
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
1173 | Develop | [ios] 아이폰용 앱 오픈 소스들 | hooni | 2013.04.23 | 466427 |
1172 | Develop | [ios] 언어, 지역, 국가 설정 가져오기 | hooni | 2014.05.12 | 269478 |
1171 | Develop | 자주 쓰는 Docker 명령어 alias | hooni | 2020.01.10 | 268976 |
1170 | Etc | 베지어 곡선 (Bezier curve) | hooni | 2013.08.18 | 220865 |
1169 | Develop | [ios] Start developing your navigation app for CarPlay without enrollment | hooni | 2020.02.22 | 124650 |
1168 | Develop | [android] 만화 어플 소스코드 | hooni | 2013.04.23 | 92834 |
1167 | Develop | 레고 마인드스톰 NXT 수도쿠, 큐브 소스코드.. 20 | hooni | 2013.04.23 | 81384 |
1166 | Algorithm | 디피헬만(Diffie-Hellman) 초간단 개념.. | hooni | 2013.04.23 | 81017 |
1165 | Develop | [c#] Hashtable <-> Json (dll 포함) | hooni | 2013.04.23 | 80650 |
1164 | Develop | [C#] MD5, SHA1 해시 & 인코딩 | hooni | 2013.04.23 | 77852 |
1163 | Develop | [android] 점심 해결 앱 소스 코드 ㅋㅋ | hooni | 2013.04.23 | 76394 |
1162 | PPT | [android] XML파서(XMLParser)의 종류와 성능 비교에 대한 발표 자료 | hooni | 2013.04.23 | 75638 |