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[c] flooding 알고리즘 미로 찾기(도스용) 소스코드

by hooni posted Apr 23, 2003
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플러딩(flooding) 알고리즘을 구현한 미로찾기입니다.
링크리스트(linked list)를 사용했습니다.

랜덤 맵(10*10)에서 장애물이 30% 정도 생깁니다.
장애물은 맵 안에 랜덤으로 생깁니다.

시작점,도착점의 좌표도 랜덤이구요..
프로그램을 시작하면 SS에서 EE로 자동으로 찾아갑니다.

miro5.png

miro7.png

miro1.png

miro2.png


웹(javascript)으로 구현한 내용도 참고로 링크합니다.


miro8.png