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2015.01.03 16:26

[ios] binary를 C코드로 변환

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iOS 라이브러리를 만들다보면 그림과 같은 리소스를 추가할때 문제가 된다. xxx.a 파일은 컴파일된 소스만 보관이 가능하다. 따라서 xxx.png와 같은 리소스 파일은 추가가 되지 않는다. 따라서 리소스가 필요한 경우 라이브러리와 함께 리소스 파일(xxx.png, xxx.nib)를 같이 배포한다. 하지만 이렇게 하면 최종 앱을 개발할때 라이브러리와 함께 리소스를 추가하는 설정을 해주어야 한다. (맥에는 framework가 있지만 iOS는 지원하지 않는다.)

이렇게 따로 리소스를 배포하는 것은 귀찮은 일이다. 라이브러리에 포함시킬 수 있다는 좋을 것이다. 이 문서는 그 방법을 소개하려고 한다.

원리

원리는 간단하다. 사실 원리라고 할 것도 없다.

 char *bindata = { '\x65','\x67' };

위와 같이 char 타입의 배열로 binary를 표현해서 저장하는 방식이다. 간단하다.

변환하기

binary를 C code로 변환하는 툴을 사용해서 변환하도록 한다. 간단한게 python으로 만들어 보았다.

 $> python bin2code.py xxx.png converted.c

xxx.png을 converted.c 로 변환는 것이다. converted.c 부분은 생략하면 소스를 콘솔로 출력할 것이다.

출력된 코드를 프로젝트에서 추가해서 삽입하면 된다. 이렇게 삽입된 바이너리를 로드해서 사용하면 된다.

예를 들어 다음과 같은 경우를 생각해보자.

 char bindata[] = < .... >;
 NSData *data = [NSData dataWithBytes:bindata length:sizeof(bindata)];
 UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

위 코드처럼 UIImage를 만들어서 사용할 수 있다.

마무리

바이너리를 코드에 삽입을 하면 메모리에 로드되기 때문에 프로그램의 사이즈가 커질 수 있는 단점이 있다. 따라서 선택은 여러분의 선택이다.

참고

[출처] http://10apps.tistory.com/58


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