Contents

조회 수 15850 댓글 0
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
routing.gif

< Bandwidth >
1.5Mbps link(T1)보다 45Mbps link(T3)를 이용하는 것이 좋다.

< Delay >
같은 거리에 대해 해저 cable 1.5Mbps link의 delay는 200msec라면 위성 45Mbps link의 delay는 500msec가 될 수 있다.
어느 것을 이용하는 것이 좋을까?

< Reliability >
대역도 크고 지연도 작은 link가 있는데 통신도중 자주 끊어진다면 좋은 것은 아니다.

< Load >
대역도 크고 지연도 작고 안정성도 좋은데 부하가 너무 크다면 통신속도는 느려진다.

< MTU > (Maximum Transmission Unit;최대 전송 단위)
모든 조건이 동일하다고 할 경우 MTU가 큰 것을 이용하는 것이 보다 빠르다.

< Hop Count >
1개의 hop을 지날때마다 지연이 발생한다. 따라서 hop count가 작은 것이 좋다.

< money >
아무리 좋은 link라도 너무 비싸면 사용하기 곤란하다.


※ IP Routing Protocol들은 다음과 같은 것을 경로결정요소로 이용한다.
RIP  : hop count
IGRP : Bandwidth, Delay, Reliability, Load, MTU
OSPF : Bandwidth 


?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
537 Develop [c] 약수/최대공약수/완전수 알고리즘 hooni 2003.04.23 8861
536 Develop [js] jQjuery $ 활용 hooni 2013.12.17 8872
535 Develop [c] 최대공약수 알고리즘 (유클릿) hooni 2003.04.23 8873
534 Develop [c++] 채팅로봇 소스.. ㅋㄷㅋㄷ file hooni 2013.04.23 8878
533 Develop [c++] 바탕화면 테두리에 자석처럼 붙는 스냅효과.. file hooni 2013.04.23 8900
532 Develop [js] 밀리터리 프로그램(전역일 계산) 7 file hooni 2013.04.23 8910
531 Develop [js] 객체 머지.. hooni 2013.12.17 8961
530 Develop [c][java] 주사선 채우기 알고리즘(scan line filling algorithm) 구현 file hooni 2013.04.23 8966
529 Develop [c] 간단한 채팅(클라이언트/서버) 프로그램 소스 file hooni 2003.04.23 9068
528 Develop [c] OpenGL 직사각형(2D) 크기 확대/축소 hooni 2003.04.23 9069
527 Develop [c] 디피-헬만 키교환(Diffie–Hellman key exchange) 샘플 코드.. ㅋㄷ file hooni 2013.04.23 9109
526 System/OS [linux] 간단한 find 명령어 설명(업데이트 해야 함) hooni 2013.04.23 9111
Board Pagination Prev 1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 98 Next
/ 98