System/OS
2013.04.23 12:50
라우팅 경로 결정 영향 요소 ㅋㅋ
조회 수 15848 댓글 0
첨부 '1' |
|
---|
< Bandwidth >
1.5Mbps link(T1)보다 45Mbps link(T3)를 이용하는 것이 좋다.
< Delay >
같은 거리에 대해 해저 cable 1.5Mbps link의 delay는 200msec라면 위성 45Mbps link의 delay는 500msec가 될 수 있다.
어느 것을 이용하는 것이 좋을까?
< Reliability >
대역도 크고 지연도 작은 link가 있는데 통신도중 자주 끊어진다면 좋은 것은 아니다.
< Load >
대역도 크고 지연도 작고 안정성도 좋은데 부하가 너무 크다면 통신속도는 느려진다.
< MTU > (Maximum Transmission Unit;최대 전송 단위)
모든 조건이 동일하다고 할 경우 MTU가 큰 것을 이용하는 것이 보다 빠르다.
< Hop Count >
1개의 hop을 지날때마다 지연이 발생한다. 따라서 hop count가 작은 것이 좋다.
< money >
아무리 좋은 link라도 너무 비싸면 사용하기 곤란하다.
※ IP Routing Protocol들은 다음과 같은 것을 경로결정요소로 이용한다.
RIP : hop count
IGRP : Bandwidth, Delay, Reliability, Load, MTU
OSPF : Bandwidth
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
537 | Develop | [ios] Swift 4 Singleton inheritance | hooni | 2018.10.31 | 1581 |
536 | Develop | [ios] Swift 4 Dictionary 사용하기 | hooni | 2018.11.29 | 2016 |
535 | Develop | [ios] StoryBoard(xib) 없이 프로젝트 만들기 | hooni | 2015.02.12 | 1057 |
534 | Develop | [ios] Start developing your navigation app for CarPlay without enrollment | hooni | 2020.02.22 | 124622 |
533 | Develop | [ios] SQLite 사용하기(튜토리얼) + 샘플코드 | hooni | 2014.03.28 | 3689 |
532 | Develop | [ios] Sprite Kit & 사운드 재생시 백그라운드 진입시 앱이 비정상적으로 종료됨 | hooni | 2014.04.18 | 3379 |
531 | Develop | [ios] SBCampanion App 초안 | hooni | 2015.09.16 | 645 |
530 | Develop | [ios] Requesting Location Permissions in iOS | hooni | 2018.08.18 | 1590 |
529 | Develop | [ios] Random Thoughts: Rand() vs. arc4random() | hooni | 2013.10.31 | 68033 |
528 | Develop | [ios] Pod 특정 버전 설치하고 사용하기 | hooni | 2022.05.28 | 1085 |
527 | Develop | [ios] PHP로 APNS 프로바이더~ | hooni | 2013.06.27 | 16840 |
526 | Develop | [ios] Objective-C에서 형식이 있는 문자열(Format Strings)에 사용할 수 있는 토큰들(Tokens) | hooni | 2013.04.23 | 18781 |