Develop
2013.04.23 14:40
[c++] 퍼즐 버블버블 간단한 원리(사용공식)
조회 수 9958 댓글 0
첨부 '2' |
---|
퍼즐버블(각도 정하고 풍선쏴서 풍선3개 이상이면 터지는..)을 만들려고 할 때..
풍선을 쏠 각도를 좌우 키로 조정(화살표가 반원으로 움직여야 함)
1. 화살표가 반원 모양으로 좌우 움직일수 있도록 화살표 끝부분에 x, y 증가 하는 증가식
2. 각도를 정하고 쏠 때 풍선이 날라가게 하는 각도에 따른 x,y 좌표 증가값
cx, cy : 중심좌표
r : 반지름
angle : x 축 양의 방향 기준 각도
x = cx + r * cos(angle * pi / 180);
y = cy + r * sin(angle * pi / 180);
이건 Y 축이 위쪽이 양의 방향일 때(수학에서처럼)이고,
윈도우 좌표계는 아래쪽이 양의 방향이므로..
y = cy - r * sin(angle * pi / 180);
가 된다.
풍선이 날아가는 것은 r 이 증가
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
417 | Develop | [c] 테트리스3D (Tetris 3D) | hooni | 2013.04.23 | 7107 |
416 | Develop | [php] 현재에서 일정한 날짜 더하기.. | hooni | 2013.04.23 | 7104 |
415 | Develop | [pdf] 포인터 문법 정리 (C pointer) | hooni | 2013.04.23 | 7098 |
414 | Develop | [c] 베이지언(Bayesian) 패턴인식 과제 ㅋㅋ | hooni | 2013.04.23 | 7094 |
413 | Develop | [ios][swift] 초간단 카달로그 앱 (Catalog App) | hooni | 2016.06.27 | 7081 |
412 | Develop | [c] 단기과정[01/14] 피보나치, 파스칼.. 파일입출력 | hooni | 2003.04.23 | 7081 |
411 | Develop | [asp] 기본 문법과 제어문 | hooni | 2013.04.23 | 7076 |
410 | Develop | [js] 2차 잉여.. (Quadratic reciprocity) 계산.. | hooni | 2013.04.23 | 7075 |
409 | Develop | [php] 초간단 웹 카운터.. | hooni | 2003.04.23 | 7063 |
408 | Develop | [c] 구조체/파일 입출력 프로그램 | hooni | 2003.04.23 | 7063 |
407 | Develop | [js] 툴팁.. 좋은거.. (tooltip) | hooni | 2013.04.23 | 7058 |
406 | Develop | [c++] mfc 기반 멀티수납(wall)시스템 소스와 실행파일 | hooni | 2013.04.23 | 7048 |